Die Herausforderung
Viele Menschen, ob jung oder alt, stehen vor Herausforderungen bei der Remobilisation der Beine – sei es aufgrund eines Unfalls oder einer Krankheit. Der Weg zurück zur Beweglichkeit ist oft mühsam, geprägt von langen Gehübungen in meist sterilen und wenig einladenden Umgebungen. Das Projekt RehabVR wurde entwickelt, um genau diesen Menschen zu helfen. Durch die Verbindung einer virtuellen Welt mit einem speziell entwickelten physischen Gerät wird die Rehabilitation nicht nur effektiver, sondern auch motivierender gestaltet.
Unsere Lösung
Dank der Sicherheitslösungen von Cyberith können Menschen nun sicher und ohne Angst vor Stürzen ihre Beine bewegen und trainieren. Im Rahmen des Projekts wurde ein dreidimensionaler virtueller Waldspaziergang entwickelt, der es den Nutzern ermöglicht, in einer ansprechenden Umgebung zu trainieren. Zusätzlich wurde eine interaktive Funktion integriert, bei der die Nutzer mit einem virtuellen Bogen schießen können, was das Training spielerisch unterstützt. Für Trainer bietet das System die Möglichkeit, wichtige Daten wie Geschwindigkeit und Fortschritt der Nutzer auszuwerten, um den Trainingsprozess gezielt zu optimieren.